Llevo quince días en un piso alquilado y necesito escribir
sobre lo que me esta pasando así que comenzare un diario desde hoy.
Todo comenzó el primer día del mes, acababa de mudarme a esta
casa, es un piso pequeño, perfecto para una persona que acaba de terminar los estudios. Curiosamente
el alquiler es sorprendentemente barato, en esta planta solo hay dos puertas
mas, uno de los pisos esta ocupado por dos estudiantes y el otro se encuentra vacío.
No llevaba ni una semana aquí cuando, revisando el correo
electrónico me llegó un mensaje de una cuenta que no conocía.
Buenas noches Dani.
Tienes que salir de allí cuanto antes, por favor, busca otro
piso ya.
El mensaje no estaba firmado y la cuenta de correo
“unamigopreocupado” no me decía nada, reconozco que aquello fue inquietante,
sobre todo porque sabía mi nombre, pero quitando el susto del momento y la vaga
sensación de miedo que me dejó durante unos momentos no volví a acordarme de
aquello durante un par de días.
Sin embargo a los dos días, al llegar de casa me encontré
con una carta en el suelo, supuse que alguien la había colado por debajo, sin
embargo no se me ocurría quien, el sobre no estaba cerrado y dentro contenía
una nota en un folio en blanco escrita con bolígrafo negro.
Buenas tardes Dani.
Veo que no me has hecho caso ¿Aun no pasó nada? Si es así
todavía estas a tiempo, aunque no tenga sentido, vete por favor.
La nota no estaba firmada, pero abajo ponía “Un amigo muy
preocupado”.
Aquella semana no volví a tener noticias de nadie, yo estaba
ya enfadado y asustado, en seguida pensé que se trataba de mis vecinos por lo que aquella misma noche había ido a hablar con
ellos, eran dos chavales unos años mas jóvenes que yo, uno con unas grandes
lentes y el pelo muy oscuro, el otro llevaba el pelo mas largo, ambos muy
delgados y con camisetas de grupos. Al verme parecieron algo sorprendidos,
cuando les enseñe la carta los dos se miraron buscando al culpable, al parecer
ninguno de los dos sabía nada sobre quien había enviado la nota.
A la semana un ruido me despertó en mitad de la noche, por
un momento no le di importancia, pensando que aquello aun formaba parte del
sueño pero al acostumbrarme a la poca luz me di cuenta de que la puerta estaba
entreabierta, algo sorprendido, pues yo cerraba siempre la puerta al entrar, me
levante sin mucho animo a cerrarla, pero entonces me quede de piedra. La
rendija de la puerta dejaba ver lo suficiente para distinguir a contraluz una
figura de mi altura. Di un par de pasos hacía detrás sorprendido para acercarme
al interruptor de la luz, en aquel momento solo quería encender y ver que allí
no había nadie, presione el interruptor sin dejar de mirar y al encenderse la
luz esta me mostró el pasillo vacío. Por un momento me reí de mi estupidez, me
acerque maldiciendo cerré y me fui a dormir.
Al día siguiente me levante he hice vida normal, durante
otro par de días no pasó nada, si bien es cierto que al cerrar la puerta por
las noches la miraba un par de veces antes de dormirme ya que la impresión no
se me había quitado dormí perfectamente durante aquel periodo.
Pero hace dos días al levantarme me encontré la puerta
abierta, yo estaba seguro de que había cerrado, me dejo una sensación de
inquietud pero decidí no darle importancia e irme a trabajar, ese día me costó
concentrarme pues me dolía la cabeza y me encontraba bastante cansado.
Al volver miré el correo electrónico y tenía otro mensaje,
esta vez si me asuste algo mas ya que el mensaje decía.
Buenas noches Dani.
¿Me crees ahora? No estas solo en esa casa, sal ya.
Como el anterior nadie lo firmaba, venía de la misma cuenta,
en ese momento me enfade de nuevo y le mande yo un mensaje.
No se quien eres ni que quieres pero déjame en paz o llamare
a la policía.
No obtuve respuesta y me fui a dormir, esa misma noche me
llegó un mensaje al móvil, la pantalla iluminó la habitación y el sonido me
despertó, mire el teléfono con los ojos entreabiertos, pensé que aquello era
imposible pues no venia numero alguno desde el cual este se había enviado, por
un momento me quede pensando en si el móvil estaría fallando sin embargo me
llamó la atención el texto.
Enciende la luz, te esta mirando.
Un amigo asustado.
Di un bote en la cama, al levantar la vista distinguí
perfectamente la puerta entreabierta y una figura oscura y ancha al otro lado
de esta observándome desde fuera, la luz del móvil, pálida le daba un aspecto
aun mas siniestro a la escena, levanté la mano y encendí bruscamente la luz, de
nuevo fuera no había nadie. No pude dormir de nuevo en toda la noche.
Me desperté y mire el móvil, el mensaje no estaba por lo que
pensé, o quise pensar que todo aquello había sido un sueño. Sin embargo no me
pude quitar aquella pesadilla de la cabeza.
Durante la jornada por
alguna razón me sentía mal, mi jefe me dijo que estaba blanco como la leche y
me dejo tomarme un descanso, me sentía mareado y débil por lo que salí un poco
antes del trabajo con la intención de acostarme. Ayer por la noche no pasó
nada.
Día 16 de octubre:
Me he quedado dormido y no he llegado al trabajo al
despertarme tenía tres mensajes sin numero, no sabía que era peor si el
malestar o el miedo, mire los mensajes, en el primero ponía, “Despierta ya”, en
el segundo “Esta entrando “y en el tercero “Está a tu lado” rápidamente mire a
ambos lados, pero allí no había nadie, me levanté y al ir al baño me asuste al
verme, estaba mas delgado, al acercarme al espejo vi algo deslizarse desde mi
nariz, al tocarme me di cuenta de que solo era sangre, me limpié bien y me fui
a comer algo.
He llamado al trabajo y me he disculpado.
Día 17 de octubre:
Ayer fui al medico y me ha mandado unas pruebas, cree que es
estrés o cansancio, me cuesta bastante moverme por lo que le veo mucho sentido.
Creo que eso puede estar haciendo que alucine, no hay rastro de los mensajes y
no encuentro el sobre con la nota.
Día 18 de octubre:
Hoy me desperté con nauseas, el móvil no paraba de sonar, un
mensaje tras otro sin descanso. Allí a mi lado había alguien, estaba inclinado
pero no podía ver ningún color, solo oscuridad, era alto y lo rodeaba una
especie de humo o vapor oscuro, aquello fuera
lo que fuera no tenía rostro, su cara era plana y lisa, era como si le
hubieran rebanado el rostro y sus brazos
largos se deformaban al moverse, las
piernas delgadas se iban estrechando hasta tocar el suelo, ya no estoy seguro
de si es real o no, incluso sentí sus dedos escurridizos y fríos.
No he podido ir a trabajar.
Me da bastante miedo permanecer aquí y no me encuentro nada
bien por lo que esta noche vendrá mi amigo Hector a recogerme y pasare con él
la noche en su casa, mañana me ingresaran en el hospital ya que estoy
empeorando rápidamente y el medico esta preocupado.
Día 4 de noviembre:
Buenas noches Hector.
Tienes que salir de allí cuanto antes, por favor, busca otro
piso ya.
En la última década y media se ha vuelto infinitamente más fácil obtener exactamente lo que se busca con sólo un par de tecleos. Internet ha simplificado demasiado el uso de un ordenador para cambiar la realidad. Un vergel de información está a sólo un motor de búsqueda de distancia, hasta el punto de que es difícil imaginar una vida diferente.
Sin embargo, hace una generación, cuando las palabras Streaming y Torrent no tenían sentido salvo en conversaciones sobre agua, la gente se veía cara a cara para formar grupos de intercambio de software, cambiando aplicaciones y juegos en diskettes de 5″1/4.
Por supuesto, la mayoría de encuentros eran un medio para que los individuos hicieran intercambios frugales entre ellos de juegos como King’s Quest o Maniac Mansion. Sin embargo, una serie de talentos nacientes de la programación diseñaron juegos para distribuirlos entre sus círculos de contactos, que a su vez los irían pasando hasta que, si era lo bastante divertido y estaba bien diseñado, un juego independiente acababa encontrando un lugar en las colecciones de aficionados de todo el país. Pensad en ello como el equivalente a los vídeos virales en los años 80.
Luna Pálida, por otra parte, nunca salió del área de la bahía de San Francisco. Todas las copias conocidas se han perdido hace tiempo, todos los ordenadores que lo ejecutaron se encuentran enterrados bajo capas de basura y poliestireno. Este hecho se atribuye a un número de abstrusas decisiones de diseño tomadas por su programador.
Luna Pálida era una aventura textual al estilo de Zork and the Lurking horror, en una época en la que este género estaba quedando pasado de moda. Una vez ejecutado el programa, el jugador se encontraba con una pantalla completamente vacía, con la excepción del texto:
- Estás en una habitación oscura. El brillo de la luna entra por la ventana.
- Hay ORO en la esquina, junto a una PALA y una CUERDA.
- Hay una PUERTA al ESTE.
- ¿Comandos?
Así empezaba el juego que el escritor de un fanzine perdido hace tiempo describía como “enigmático, sin sentido y completamente injugable” Los únicos comandos que el juego aceptaría eran COGER ORO, COGER PALA, COGER CUERDA y IR ESTE, y el jugador se encontraba después con lo siguiente:
- Cosecha tu recompensa
-LUNA PÁLIDA TE SONRÍE
- Estás en el bosque. Hay caminos al ESTE, NORTE y OESTE
- ¿Comandos?
Lo que enfureció rápidamente a los pocos que lo jugaron era la naturaleza confusa y llena de fallos de la segunda pantalla – sólo una de las direcciones era la correcta. Por ejemplo, en esta ocasión, un comando para ir a cualquier dirección que no fuera NORTE llevaría al bloqueo del sistema, obligando a reiniciar el ordenador entero.
Más allá, las pantallas subsiguientes parecían limitarse a repetir el texto, con la única diferencia de las direcciones disponibles. Peor aún, los comandos habituales de las aventuras textuales parecían ser inútiles. El único comando no relacionado con el movimiento aceptado era USAR ORO, lo que provocaba que el juego mostrara el siguiente mensaje:
- Aquí no.
USAR PALA, lo que mostraba:
- Ahora no.
Y USAR CUERDA, que escribía:
- Ya has usado eso.
La mayoría de los que lo jugaron superaban un par de pantallas antes de hartarse de reiniciar su ordenador y tiraban el disco por ahí, describiendo la experiencia como una farsa chapuceramente programada. Sin embargo, hay una verdad universal sobre los ordenadores, sin importar la época: Algunos de sus usuarios tienen demasiado tiempo libre en sus manos.
Un joven llamado Michael Nevins decidió ver si había más en Luna Pálida de lo que se veía a simpe vista. Cinco horas y treinta y tres pantallas superadas a base de ensayo y error y desenchufes después, finalmente consiguió llegar a una pantalla que mostraba un texto diferente:
- LUNA PÁLIDA SONRÍE AMPLIAMENTE
- No hay caminos
- LUNA PÁLIDA SONRÍE AMPLIAMENTE
- El suelo es blando
- LUNA PÁLIDA SONRÍE AMPLIAMENTE
- Aquí
- ¿Comandos?
Pasó otra hora hasta que Nevins dio con la combinación de comandos correcta que le permitió avanzar aún más; CAVAR HOYO, TIRAR ORO y LLENAR HOYO. Esto hizo que la pantalla mostrara:
—— 40.24248 ——
—— -121.4434 ——
Momento en el que el juego dejó de aceptar comandos, obligando a reiniciar el ordenador una vez más.
Después de mucha deliberación, Nevins llegó a la conclusión de que los números hacían referencia a líneas de latitud y longitud – las coordenadas llevaban a un punto en el bosque salvaje que dominaba el cercano Parque Volcánico Lassen. Ya que poseía mucho más tiempo libre que sentido común, Nevins estaba deseando ver a Luna Pálida por su final.
Al día siguiente, armado con un mapa, una brújula y una pala, navegó por los caminos del parque, observando impresionado que cada giro correspondía con los que había tomado en el juego. Pese a que al principio se arrepintió de cargar con la herramienta de cavar, la similitud del camino no hizo más que confirmar que su viaje terminaría con él cara a cara con el tesoro enterrado del excéntrico programador.
Sin aliento después de la complicada lucha con las coordenadas, se encontró agradablemente sorprendido dando tumbos por un camino de polvo suelto. Cavando tan emocionadamente como él lo hacía, sería comprensible decir que se sorprendió mucho cuando sus pesados golpes desenterraron la cabeza en avanzado estado de descomposición de una niña de cabello rubio.
Nevin informó rápidamente a las autoridades. La chica fue identificada como Karen Paulsen, de 11 años, cuya desaparición fue denunciada un año y medio atrás al Departamento de Policía de San Diego.
Se llevó a cabo una investigación para encontrar al programador de Luna Pálida, pero el área gris y anónima en la que los círculos de intercambio de software operaban llevó irremediablemente a multitud de caminos sin salida.
Se sabe que los coleccionistas han ofrecido verdaderas fortunas por una copia de Luna Pálida.
El resto del cuerpo de Karen nunca fue encontrado.
Curiosamente existe un juego hecho por Lugia01 en la pagina de Universo Maker: JUEGO--> LUNA PÁLIDA Enlace del creepy pasta relatado por "itowngameplay":
Cuando no se trata de un clásico trato de poner las que realmente pueden dar mal rollo, personalmente esta me resulta espeluznante y eso que no me considero una persona miedosa. Espero que os guste:
* Funnymouth se ha unido a # ConsultaDeVentas.
funnymouth: hola a todos esta noche
funnymouth: me gusta lamer la zangre
funnymouth: en persona
funnymouth: veo tu cara de guapo no estés tan triste por ello
funnymouth: vamos
funnymouth : :)
* Funnymouth ha dejado # ConsultaDeVentas.
GhostJeorge: ... Joder, ¿qué coño
lemonlimeskull: ¿Eso acaba de suceder?
GhostJeorge: Sí, skull. Sí lo hizo.
La primera cosa que probablemente debería tener en cuenta es que soy "lemonlimeskull". En otras palabras, ese es mi nick.
Esa fue la primera vez que escuché de "funnymouth", y para todos los intentos y propósitos, debería haber sido la última. Cualquiera que haya pasado suficiente tiempo chateando sabe que clase de "bichos raros" están en las salas. La gente hace preguntas locas o simplemente trollean.
Lo que me pareció extraño sobre el tipo funnymouth, sin embargo, fue el hecho de que él iba y venía sin ningún objetivo concreto. Él no trató de trollear a nadie, y él no preguntó si alguien en el canal sabía cómo arreglar su ordenador o quitar un virus.
Él sólo entro al canal, recitó un texto al azar, y felizmente se fue.
lemonlimeskull: Entonces, ¿qué demonios?
GhostJorge: No engo idea.
GhostJorge: * No tengo idea.
lemonlimeskull: Él está en otro canal, si quieres saberlo.
lemonlimeskull: #zangre
GhostJorge: no lo sabía.
lemonlimeskull: XD
lemonlimeskull: Cabrón.
No sabía que esperar siguiendo a este tipo a otro canal. Yo no soy el tipo de persona que sale de su camino para molestar o discutir con la gente. Normalmente lo evito a toda costa, sin embargo, una vez que alguien empieza a molestarme, no paro.
Supongo que lo que estoy diciendo es que no tengo ni idea de por qué voy a hacer esto.
* Lemonlimeskull ha entrado en #ZANGRE
lemonlimeskull: Hey.
Estaba allí, en el canal.
funnymouth: O) _ (O
lemonlimeskull : :)
lemonlimeskull: Así que ...
funnymouth: O) _ (O
lemonlimeskull: Así que ... me estás mirando a mí...
lemonlimeskull: Eso es grosero.
funnymouth: lo ziento
funnymouth: zimplemente lo hice
funnymouth: está bien
lemonlimeskull: Ya veo.
funnymouth: O) _ (O
De hecho, me reí en voz alta en este punto. Era extraño e inofensivo.
lemonlimeskull: Usted puede volver a #ConsultaDeVentas si quieres.
lemonlimeskull: No vamos a echarte si eso es lo que te preocupa.
funnymouth: O) _ (O
lemonlimeskull: O no.
lemonlimeskull: Lo que sea, hombre, me pareciste interesante y estoy aburrido esta noche.
funnymouth: eztoy abierto est noche
funnymouth: nunca lo hago
lemonlimeskull: ... nunca haces qué?
funnymouth: nunca hago eso
funnymouth: nunca hago eso porque ellos entonces
funnymouth: me sale mal
lemonlimeskull: O-kay. Bueno, hasta luego.
funnymouth: O) _ (O
Y con eso, me fui. Ese tipo me aburrió, y me sentí como si hablara con alguien demasiado duro, o con un idiota legítimo que no tenía conocimiento de cómo utilizar correctamente un programa de chat. Sentado sin hacer nada entraba en otros canales para obtener un poco de atención.
GhostJorge: Hmm?
lemonlimeskull: Nada. En serio, no sabía lo que estaba diciendo.
GhostJorge: Ja. Bienvenido a internet.
lemonlimeskull: Lo triste es que, además de tú y yo, ese tipo es el único usuario activo toda la noche.
lemonlimeskull: Bah.
El silencio dominaba el canal por cerca de media hora, al final minimicé la ventana y seguí con lo mío.
lemonlimeskull: Hay alguien?
Nada. Ocho usuarios en el canal, ni uno solo activo.
lemonlimeskull: aburrido.
lemonlimeskull: ¿Por qué sois tan aburridos?
funnymouth: O) _ (O
lemonlimeskull: DESPIERTA!!
Me tomó unos segundos para verlo. Funnymouth otra vez, mirando de nuevo. Suspiré y pensé..."otra vez este tipo".
Entonces me di cuenta de que no estaba en el canal.
lemonlimeskull:?
lemonlimeskull: ...
lemonlimeskull: ¿Alguien más le ve?
lemonlimeskull: Claro que no, porque no estáis activos.
Obviamente podría tratarse de un error en el servidor o del canal.
Aún así, me asusté un poco.
Después de unos minutos de estar sentado allí con frío, sensación espeluznante en mi estómago ... con el sentimiento de "no debería haber hecho eso"... Decidí cerrar el programa de chat entero.
Claro, no podía creer lo que veía y no trataba de ocultar que estaba algo preocupado.
Después de unas cuantas horas más de navegar por la web, me fui a la cama a 2:40 PM.
Una cosa que siempre me he enorgullecido es que NO tengo pesadillas. Al menos no con regularidad. Por lo general, si hay monstruos o fantasmas o guerras nucleares en mi sueño, lo controlo y me lo paso muy bien. Estoy disparando zombies en la cara, diciendo abiertamente que los fantasmas no son reales mientras me río de ellos, y si hay algún desastre, siempre sé cómo llegar al lugar seguro, mientras que todos los demás mueren.
He tenido unas cuatro pesadillas en los últimos diez años, y sí, estoy completamente en serio.
La primera pesadilla de mi vida adulta fue en 2005. Acababa de romper una relación con alguien que había estado con otra persona durante más de un año a mis espaldas. Esa noche, cuando por fin pude dormir, soñé que estaba atado a una tabla médica, mientras que una especie de criatura invisible e inexplicable me chupaba el cerebro a través de una máquina orgánica.
El cerebro gritó. Sin cesar.
En la segunda pesadilla visitaba un centro médico en el que estaban experimentando con nuevos métodos de salvar vidas. Hubo un fantástico tour de esta instalación de alta tecnología, con un montón de maravillas de la ciencia moderna, la gente en batas de laboratorio, etc. Entonces, yo era conducido a una habitación donde tres víctimas de un accidente de coche habían sido "salvados" por sus técnicas. Esto incluyó una chica meciéndose lentamente joven cuyo rostro había sido desfigurado y colgaba de su pecho, y una mujer que no era más que un cúmulo de miembros cortados.
La tercera se produjo poco después de la segunda. Yo estaba siendo abordado por dos personas - una que me insultaba sin parar , y el otro que seguía tratando de pellizcarme y molestarme de una manera absurdamente ineficaz. Pensando que podía controlar ese sueño como los demás, puse los dos hombres uno contra otro, pensando que sería una especie de justicia poética.
En cambio, uno de ellos se volvió cada vez más violento hasta que fue tirando de las mejillas del otro, agarrando su lengua con un puño con furia y tirando de él hasta que salió ... Luego sacó los párpados del tipo.
Supongo que a lo que quiero llegar es que, incluso cuando yo tenía pesadillas, nunca fuí el objetivo real de cualquier tipo de horror. Siempre ha sido una especie de horror relacionadas con empatía a otra persona que maltrataran.
Esta noche, sin embargo, era diferente. Tan pronto como me quedé dormido, empecé a soñar. Básicamente, se trataba de un sueño recurrente que tengo donde estoy en el bosque. Me tumbo en la hierba y miro hacia el cielo. Siempre es un sueño que me gusta, porque aunque haya tenido un día de mierda, me despierto feliz y dispuesto a empezar de nuevo.
Esta vez, el guión cambió. Estaba en la hierba ... pero mientras yo miraba el cielo, sentí algo extraño.
Era una sensación de frío, se retorcía en mi cuello.
En el sueño, salía un gusano de la tierra y me agarraba por el cuello, odio los gusanos. Si veo uno en el patio, lo entierro rápidamente para no verlo más
Disgustado, arrojé el gusano a un lado y continué mi sueño.
Entonces ... esa sensación de nuevo. Fría y húmeda, mojada, moviendose contra el costado de mi cuello.
Saqué otro gusano de mi cuello.
Una vez más, sucedió.
La tercera vez, el sentimiento de confusión y espanto llegó a ser tan abrumadora que inmediatamente me sacó del sueño. Eso es lo que suele ocurrir cuando mis sueños se vuelven reales. Game over.
En el mundo real ya, sentí mi cuello y descubrí una sustancia resbaladiza, viscosa en mi piel. La lógica dicta que debo haber estado babeando en mi sueño. Nada de lo que estar orgullosos, pero no exactamente aterrador.
Tal vez lo más inquietante, sin embargo, fue el hecho de que la cama a mi alrededor parecía tener muescas. Cuatro, para ser exactos. Era casi como si alguien hubiera rondado por mi cama mientras dormía.
Hubo una serie de razones que pudieron haber pasado ... pero de ahí en adelante esa noche, dormí muy a la ligera. Cualquier cosa, como el sonido de un ventilador de techo, me despertaba de inmediato. Yo no tenía verdadero interés en volver al bosque esa noche.
Cuando la mañana llegó, me preparé para salir de la casa y sacudir las telarañas. Yo sólo tenía previsto revisar mi correo electrónico muy rápido para asegurarme de que yo no tenía ninguna transacción pendiente o preguntas que tenía que contestar.
¡Sorpresa!
De: funnymouth@zangre.com sáb, 17 nov 2012 a las 2:42 AM Para: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
Tuve un buen momento para hablar con usted, fue divertido, te veo luego
No me gusta parar.
Como probablemente recordará, no había dado a ese tipo mi e-mail. Sin embargo, la respuesta más lógica es que alguien más en el canal se lo dió. Obviamente, él volvió a #ConsultaDeVentas y pidió a alguien que estaba, mi cuenta.
Aunque ...
El e-mail fue fechado 2:40. Eso fue más o menos el momento en que me fui a la cama ... cuando todo el mundo en el canal aún estaba inactivo.
A pesar de que me estaban tomando el pelo, respondí.
De: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com> sáb, 17 nov 2012 a las 9:29 AM Para: funnymouth@zangre.com
Uhhhm, sí hermano. No estoy exactamente seguro de lo que quieres.
Era claro y al grano. Yo no lo estaba incitando a responder al iniciar una guerra de mensajes.
Pero, por supuesto ...
De: funnymouth@zangre.com sáb, 17 nov 2012 a las 9:30 am Para: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
vamos no estés tan triste por ello
se que te guztó, tendremos un montón de tiempo para divertirnos
está bien incluso
Y con eso, bloqueé su dirección. Realmente, yo debería haber hecho eso en el primer lugar, pero yo todavía tenía algún tipo de interés en ese tipo enfermo. Tal vez si le respondo admitiría que simplemente me trolleaba.
Por si sirve de algo, usted puede relajarse en este punto. El bloqueo funcionó.
Después de unos minutos, me aseguré de que todo había terminado y me fui con mi día. No fue sino hasta que llegué a casa al anochecer que la sensación de frío, que se retorcía en mi estómago, comenzó de nuevo ... y no tenía ni idea de por qué.
Bueno, eso no es del todo cierto. Tuve una idea.
Revisé mi correo electrónico.
Nada de "funnymouth", sin embargo, había un correo electrónico de Jorge.
De: Jorge G <ghostjorge@consultadeventas.com> Sáb, 17 de noviembre 2012 a las 2:03 PM A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
Hey,
consultadeventas.com está jodido. No puedo entrar. Cuando usted esté en línea, por favor, eche un vistazo lo antes posible.
Jorge
Dejé escapar una retahíla de maldiciones. Que la página estuviera inactiva significaba una pérdida de ventas, y yo había estado fuera todo el día y no hay forma de que Jorge contactara conmigo. Si yo hubiera sido un poco menos estricto con mi información personal, podría llamarme.
Cargué el sitio y esperé a que saliera algún tipo de error en pantalla.
En su lugar, comenzó a redirigir a otra página.
Zangre.com
Agregado por ObliterationoftheSelf
De: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com> Sáb, 17 de noviembre 2012 a las 6:15 PM Para: Jorge G <ghostjorge@consultadeventas.com>
Sí, lo veo. Te redirige a un sitio web con una gigantesca cara pixelada.
Creo que esto tiene que ser obra de funnymouth. ¿Le diste mi e-mail? Y el dominio de la página?
C.W.De: Jorge G <ghostjorge@consultadeventas.com> Sáb, 17 de noviembre 2012 a las 6:23 PM A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
Es una página 404, no una redirección. Qué fumas?. Todo lo que veo en Zangre.com es un "proximamente" previo aviso.
No le di nada nadie.
Jorge
De: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com> Sáb, 17 de noviembre 2012 a las 6:25 PM Para: Jorge G <ghostjorge@consultadeventas.com>
Ja ja ja. Divertido.
Entonces Jorge me escribió una captura de pantalla de la web que da un error 404 ... junto con el aviso de "próximamente" para zangre.com.
Él podría fácilmente falsificarlo ... pero ¿por qué? Quiero decir, si se trataba de algún tipo de broma, no la entendía...
Cuando miré a los archivos de mi página web, todo era normal. Nada estaba fuera de lugar. También revisé el dominio y no había nada fuera de sí.
Aún así ... Había una lengua que menea la cara mirando hacia mí con sus cuencas de los ojos vacías.
Entonces, no sé cómo no me di cuenta antes, vi algo en la imágen...
Mirando de cerca, la imagen de ese rostro no era muy pixelada. Estaba hecha de letras minúsculas, el código HTML para colorear cada letra específica a la imagen.
Una y otra vez, la palabra que compone la imagen estaba justo en frente de mí. "Funnymouthfunnymouthfunnymouthfunnymouth" escrito una y otra vez.
Me sentí como si quisiera escupir en la pantalla.
Desbloqueé su e-mail y me puse a escribir una carta increíblemente profana y amenazante. No me importa si el sitio se queda así, yo sólo quería que todo fuera como antes.
Antes de que pudiera terminar la carta ... Acabo de recibir este sentimiento extraño, espeluznante de nuevo.
Me dejé de tonterías y comprobé la bandeja de entrada.
De: funnymouth@zangre.com sáb, 17 nov 2012 a las 7:00 pm Para: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
Veo su cara de azombro
De: funnymouth@zangre.com sáb, 17 nov 2012 a las 7:00 pm Para: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
hola amigo
De: funnymouth@zangre.com Tue, 17 de noviembre 2012 a las 7:01 PM A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
vamos
De: funnymouth@zangre.com Tue, 17 de noviembre 2012 a las 7:01 PM A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
hola
De: funnymouth@zangre.com Tue, 17 de noviembre 2012 a las 7:01 PM A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
hola hola holaaa
De: funnymouth@zangre.com Tue, 17 de noviembre 2012 a las 7:01 PM A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
yo no quiero no
De: funnymouth@zangre.com Tue, 17 de noviembre 2012 a las 7:01 PM A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
no piense sobre ezo porfavor
De: funnymouth@zangre.com Tue, 17 de noviembre 2012 a las 7:01 PM A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
Veo su cara de azombro
No había parado de enviarme mensajes desde que lo había bloqueado.
Diez cartas más llegaron justo en el lapso de tiempo que tardé en responder ...
De: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com> Sáb, 17 de noviembre 2012 a las 7:00 PM A: funnymouth@zangre.com
PARA YAA!!!!!!
Me estaba provocando dolor de cabeza y estrés. Mi corazón latía con fuerza, y no de miedo - pero sí de rabia. Esta era probablemente la persona más exasperante y absurda en Internet - y eso es decir mucho.
Por suerte, la cadena de correos, cesó.
Traté de calmarme, respirar profundamente...todavía estaba muy enojado. Lentamente, metódicamente, le envié otra nota.
De: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com> Sáb, 17 de noviembre 2012 a las 7:21 pm
A: funnymouth@zangre.com
Hola.
No entiendo lo que está diciendo y no sé lo que quieres. Creo que puede ser una barrera idiomática. Es su primer idioma el español?
Creo que has hecho algo a mi sitio web, y me gustaría que lo deshacieras.
Si usted está enojado conmigo, yo no tenía la intención de que esto suceda. Usted puede haber entendido mal lo que dije, o lo que yo quería decir.
Por favor, cambie mi sitio web.
Gracias, C.W.
Yo esperé.
Pensé en lo que había conquistado mi ira, y que esta respuesta era la mejor manera de actuar. Se daría cuenta de el error que cometió.
Me calmé. Todo iba a estar bien.
Entonces ...
De: funnymouth@zangre.com sáb, 17 nov 2012 a las 19:23
A: Charles Watts <chwatts@consultadeventas.com>
O) _ (O
Grité de rabia
Grité y lo maldecí.
Goleé el monitor con mi palma y lo derribé para despejar el escritorio mientras aporreaba las teclas del teclado. Grité en una mezcla de frustración y rabia conmigo mismo por la situación y salí de la habitación, derribando cualquier cosa y todo lo que caía en mis manos.
Esa noche, me quedé mirando el techo durante lo que pareció una eternidad antes de dormir.
Esperando el sueño, yo sabía que iba a tener una pesadilla. Lo sabía. Así fue como mi suerte iba. Imaginen mi sorpresa, incluso en el sueño, cuando en vez de un lugar terrible aparecí en un lugar seguro ...
El bosque.
Me senté en la hierba de nuevo. Sentí la relajación. Yo sabía, hasta mi subconsciente sabía que todo iba a estar bien. No importa que la vida me arroje contratiempos, el mundo seguirá. Nada es permanente. Todo estaba en transición. Nadie podía realmente llegar a mí.
Sentí que lgo se retorcía en mi cuello.
No. No hay forma. Nada podría estropear este momento. No hice caso de la lombriz. Se iría.
Sentí el movimiento inquieto de mi boca. Ahora, yo no pude despertar. Cada vez me preguntaba si debía despertar...me sentía como si la oportunidad hubiera pasado ya...
Entonces, no era un gusano. Era un dedo. Luego otro. Entonces más hasta cuatro dedos fangosos, retorciéndose, estaban alrededor de mis dientes, apretando la mandíbula inferior.
No me dolió cuando sucedió.
Fue sólo ... algo así como un "pop". Más presión que dolor.
Fue rápido y antes de que supiera lo que estaba pasando, todo había terminado.
Luego logré despertar. Me senté y me puse de pie en la oscuridad. Sintiendo mi camino por las paredes, me dirigí al cuarto de baño. Finalmente accioné el interruptor de luz.
Me paré frente al espejo, frotándome los ojos porque la luz me cegó.
Miré en el espejo durante varios minutos sin reacción. No hay sentimientos. No hay pensamientos.
Entonces sonreí.
Sonreí lo mejor que pude, ahora que mi mandíbula estaba completamente rota, colgando alrededor de mi cuello. Mi lengua colgaba hacia fuera con indiferencia, como una babosa pegajosa.
Mis dientes estaban colgados en hilos de carne, y podía sacarlos a mano con aproximadamente la misma molestia que un pinchazo de aguja.
Me eché a reír.
¡Qué hermoso rostro!
¡Qué boca tan divertida!
Una boca divertida!
Funnymouth funnymouth funnymouth!
* Lemonlimeskull se ha unido a #ConsultaDeVentas
lemonlimeskull: Puedo ver su hermoso rostro.
lemonlimeskull: No estés tan triste por eso!
lemonlimeskull : :)
GhostJeorge: Hey, ¿dónde diablos estabas?
GhostJeorge: hola? Charles?
GhostJeorge: ...
lemonlimeskull: O) _ (O
* Lemonlimeskull ha dejado #ConsultaDeVentas
Se ha sustituido "Referal Sales" por "consulta de ventas" y la palabra "bluud" por "zangre" (en la versión original Funnymouth comete un montón de errores ortográficos).
Bluud.com (zangre.com, en la traducción) existe realmente con la cara que se describe, y se puede ver pinchando aquí .
Si alguien prefiere escucharlo como de costumbre, y siempre que es posible dejo un link:
Hay muchos juegos ya de Slenderman y en algún momento tendremos que hablar de ellos, aunque Slendy es conocido prácticamente por todo el mundo, así que dudo que alguien no sepa de lo que hablo.
Para los que no lo saben Slenderman es un personaje creepypasta que se creó en los foros de "Something Awful".
Una corta descripción de Slenderman:
Es descrito como un ser con forma antropomórfica de una estatura superior a la común y muy delgado, lo mas llamativo es que su rostro es totalmente liso (este no tiene ojos, nariz ni boca, y por supuesto tampoco cejas). Va siempre con traje, puede alargar sus extremidades y mas tarde se le incluyeron tentáculos negros en la espalda que puede o no hacer aparecer a voluntad. Por otro lado solo los niños pueden verlo (en un principio), sus victimas quedan en estado hipnótico y no se sabe que es lo que hace con ellas ya que no parecen cuerpos.
¿De que tratan sus juegos entonces?:
Básicamente se trata de encontrar un numero de objetos (En las primeras versiones eran anotaciones en folios) sin que nuestro simpático amigo te encuentre.
El juego en cuestión:
Me llamó la atención esta versión en 2D, lógicamente no es mejor que su versión 3D, pero me ha parecido sumamente original.
Todos o casi todos conocemos al entrañable personaje de televisión Bob Esponja, o al menos hemos oído hablar de él y de su popular programa para niños. Sin embargo, en este creepy pasta, se cuenta con el testimonio de uno de los dibujantes que trabajó para Nickelodeon (canal donde se emite el programa de Bob Esponja) el cual narra como el empezar la nueva temporada de la serie dieron con un capítulo un tanto peculiar, pues no cuadraba en absoluto con lo que normalmente se veía en el programa.
Aquí está el testimonio del hombre:
Era un interno en los estudios Nickelodeon allá por el año 2005, como mi servicio social para obtener mi título en animación. Obviamnte no se me pagaba. Para los adultos esto puede parecer poca cosa, pero la mayoría de los niños chillarían de emoción, ya que trabajaba directamente con los editores y animadores, podía ver los nuevos episodios antes de que salieran al aire.
Voy a ir lo más al grano posible, sin dar demasiados detalles innecesarios. Acababan de hacer la película de Bob esponja y el equipo estaba algo falto de creatividad, así que les tomó un poco de tiempo iniciar la nueva temporada. Pero el retraso duró un poco más: hubo un problema con el estreno del cuarto episodio...
Yo y otros dos internos estábamos en el cuarto de animación, junto con los animadores principales y los editores de sonido para hacer la versión definitiva. Recibimos la copia de lo que, se suponía, sería "Miedo a la Kangreburguer" y nos reunimos frente a la pantalla para verlo. Ya que no era la versión final, los animadores a menudo ponían pequeñas bromas internas, a veces venían títulos como "Cómo es que el sexo no funciona" en lugar de "Rock-a-by-Bivalve" cuando Bob esponja y Patricio adoptan a una almeja. Nada particularmente gracioso, sólo bromas de dentro del trabajo. Así que cuando vimos el título "El suicidio de Calamardo" no pensamos que fuera más que una mórbida broma. Uno de los internos ahogó una pequeña risa. La música feliz del principio comenzó a sonar normalmente.
La historia comenzó con Calamardo practicando el clarinete, tocando unas pocas notas como siempre. Escuchamos la risa de Bob Esponja fuera y Calamardo se detiene, gritándole que deje de hacer ruido, ya que tiene un concierto y necesita practicar. Bob esponja dice que está bien y se va ver a Arenita junto con Patricio. Las burbujas para cambio de escena pasan y vemos el final del concierto de Calamardo.
Aquí es cuando las cosas comenzaron a ponerse extrañas. Mientras estaba tocando, algunos de los "frames" (cuadros) se repetían, pero el sonido no (a este punto el sonido se sincronizaba con la animación...así que sí, esto no era común), pero cuando dejó de tocar, el sonido terminó al mismo tiempo, como si nunca se hubiera saltado ningún frame. Hay murmullos en la multitud antes de que empiecen a abucharlo. No abucheos normales de caricatura, si no que realmente podías oir la maldad en ellos. Calamardo sale en la pantalla y se le ve notablemente temeroso.
La imagen cambia a la multitud, con Bob esponja en el centro, y él también está abucheando, muy...distinto a como es él. Eso no es lo más raro. Lo que es raro es que todos tenían ojos muy realistas. Muy detallados. Claramente no eran fotos de ojos de gente real, sino algo un poquito más realista que efectos de ordenador. Las pupilas eran rojas. Algunos nos mirábamos, obviamente confundidos, pero ya que nosotros no eramos los escritores, no cuestionamos cómo de recomendable era esto para los niños.
La toma cambia a Calamardo sentado en el borde de su cama, se le ve perdido. La vista fuera de su ventana, muestra un cielo de noche, así que no es bastante después del concierto. La parte inquietante es que en este punto no hay sonido...Literalmente no hay sonido. Ni si quiera el sonido de retroalimentación en las bocinas del cuarto. Como si hubieran apagado las bocinas, aunque su estatus mostraba que estaban trabajando perfectamente. Sólo estaba sentado ahí, parpadeando en silencio alrededor de 30 segundos. Entonces comenzaba a llorar despacio. Se puso sus manos (tentaculos) sobre los ojos y lloró en silencio durante un minuto completo y poco a poco el sonido en el fondo comenzó a hacerce más fuerte. Sonaba como una ligera brisa por el bosque.
La pantalla lentamente empieza a hacer un zoom en su cara. Y me refiero a que era notable sólo si veías las imágenes con 10 segundos de separación. Su llanto se hace más fuerte, más lleno de dolor y enfado. La pantalla luego como que...¿Salta?, así como cuando los videos de vhs se empezaban a estropear. El sonido del viento entre los árboles se vuelve un poco más severo, como si en la lejanía se avecinara una tormenta. La parte escalofriante es que este sonido y el llanto de Calamardo sonaba real, como si el sonido no viniera de las bocinas, sino como si las bocinas fueran hoyos y el sonido viniera del otro lado. Aún cuando el estudio quisiera tener buen sonido, ellos no compran equipo de tan buena calidad para producir un sonido como ese.
Debajo del sonido del llano y el viento, muy bajito, sonaba algo como risas...Se escuchaba en intervalos irregulares y nunca duraban más de 1 segundo, así que tenías que estar atento para escucharlo (vimos el programa dos veces, así que perdón si las cosas que les cuento suenan muy específicas, pero es que tuve tiempo para pensarlas). Después de unos 30 segundos de esto, la pantalla se pone borrosa y salta violentamente, y algo flasheó sobre la pantalla, como si un solo frame hubiera sido cambiado. El líder de edición de animación pausó y regresó el video cuadro por cuadro. Lo que vimos fue horrible...Era la foto de un niño muerto. No tendría más de 6 años.
Su cara estaba toda golpeada y sangrada, con un ojo colgándole de su cara desfigurada. Estaba desnudo, sólo con sus pantalones, su pecho estaba abierto limpiamente y sus entrañas al lado de él. Estaba acostado sobre el suelo. Lo más perturbante es que había una sombra, la del fotógrafo. No había cinta de escena de crimen, no tenía etiquetas o marcas de algo de policías, y el ángulo no se veía como si pudiera ser una foto de evidencia. Así que pareciera que el fotógrafo fuera la persona responsable por la muerte del niño.
Por supuesto que ésto nos mortificó, pero seguimos viéndolo, pensando que esto solo era una broma enferma. La pantalla volvió a Calamardo, aún llorando, más fuerte que antes, y la mitad de su cuerpo en escena. Ahora había lo que parecía sangre saliendo de sus ojos. La sangre era muy realista, parecía como si puedieras tocarla con los dedos. El viento ahora sonaba realmente fuerte como si soplara en el bosque, incluso se oían sonidos de ramas rompiéndose. Las risas eran de barítono con una voz profunda, durando a intervalos más largos, y escuchándose más frecuentemente.
Después de unos 20 segundos, la pantalla se torció y mostró una foto en un sólo cuadro de nuevo. El editor no quería regresar la cinta, nadie quería, pero tenía que hacerlo. Ésta vez la foto era de lo que aparentaba ser una niña pequeña, no mayor que el primer niño. Estaba acostaba sobre su estomago, con sus tripas en un charco de sangre junto a ella. Su ojo izquierdo, igual que el niño anterior, estaba fuera de la cavidad craneal, colgando. También desnuda, excepto por sus pañales. Sus entrañas estaban apiladas también sobre ella y tenía una corte limpio en la garganta. De nuevo, su cuerpo estaba en la calle y la sombra del fotógrafo era visible, bastante similar en tamaño y forma a la del primero. Tuve que contenerme para no vomitar, y una de las internas, la única mujer en el cuarto, corrió fuera.
El show continuó. Luego de unos 5 segundos de esta segunda foto, Calamardo se puso callado, al igual que todo el sonido, tal y como estaba cuando la escena empezó. Se quitó los tentáculos de los ojos, y estaban ahora hechos también de una forma muy realista, como las del principio del episodio. Estaban sangrando, y palpitando. Sólo se quedó viendo la pantalla, como si estuviera mirando al espectador. Después de unos 10 segundos, empezaba a llorar, ésta vez sin cubrirse los ojos. El sonido era penetrante y fuerte, casi inducía al miedo, todo su llanto estaba mezclado con gritos. Lágrimas y sangre goteaban de su cara abundantemente. El sonido del viento volvió, al igual que la risa grave, y ésta vez la foto que apareció duró unos 5 cuadros. El animador la pudo detener en el cuarto cuadro y retrocedió. La foto era de un niño de la misma edad, pero ésta vez la escena era distinta.
Las entrañas habían sido arrancadas de un herida en su estómago, por una mano grande, su ojo derecho estaba colgado de su cara y la sangre corría del hueco en su cara. El animador siguió con el vídeo. Era difícil de creer, pero la siguiente era distinta, no podíamos decir en qué. Pasó al siguiente, la misma cosa. Volvió al primero y lo corrió un poco más rápido y perdí el control. Vomité en el suelo, los editores de sonido y animación ahogaron un grito, impresionados, mientras miraban la pantalla. Los 5 cuadros no eran 5 fotos distintas, si no que se corrían como si fueran cuadros de un vídeo. Vimos la mano levantar lentamente las entrañas, y vimos el ojo del niño concentrado en eso, incluso vimos que el niño empezaba a parpadear. El director de editores de sonido nos dijo que paráramos, que tenía que llamar al creador para ver ésto. El Sr. Hillenburg llegó como en 15 minutos. Estaba preguntándose por qué se le había llamado ahí, así que el editor continuó el episodio.
Una vez que los 5 frames salían, todos los gritos y sonido paraban de nuevo. Calamardo sólo se quedaba mirando hacia espectador, con la imagen completa de su cara, como por 3 segundos. La imagen rápidamente se desplazó hacia fuera y la voz grave dijo "Hazlo" y vimos en las manos de Calamardo una escopeta. Inmediatamente se puso el arma en la boca y apretó el gatillo. Sangre real y materia cerebral salpicó la pared tras él y su cama, y se impulsó hacia atrás con la fuerza del disparo. Los últimos 5 segundos del episodio, mostraban su cuerpo en la cama, de lado, con un ojo colgándole de lo que le quedaba de cara. Luego el episodio terminó.
El Sr. Hillenburg obviamente se enfadó con esto. Exigió saber qué demonios estaba sucediendo. La mayoría de la gente se fue del cuarto, y nos quedamos solo unos pocos para verlo de nuevo. Ver el episodio dos veces me sirvió para imprimirlo por completo en mi mente...causándome horribles pesadillas. Lamento haberme quedado.
La única teoría que se nos ocurrió, fue que el archivo había sido editado por alguien en la cadena del estudio de dibujo. El CTO fue llamado para analizar todo lo que sucedió. El análisis del archivo mostró que había sido editado como nuevo material. Sin embargo, el timestamp decía que había sido editado 24 segundos antes de que comenzaramos a verlo nosotros...Todo el equipo involucrado fue examinado para ver si no estaba siendo afectado por software externo o hardware, al igual que para ver si no tenía fallos, o si la máquina se equivocó y puso mal el time stamp, pero todo aparentaba estar bien. No sabemos qué pasó hasta el día de hoy. Hubo una investigación debido a la naturaleza de las fotos, pero nada apareció de ello. Ningún niño fue identificado, y no se reunieron pistas de la información encontrada, ni de las fotos. Nunca creí en los fenómenos inexplicables antes, pero ahora que me ha pasado algo así no puedo probar nada más allá que mi testimonio de aquella anécdota, ahora pienso las cosas dos veces.
Link al vídeo del episodio narrado (reconstrucción):
Buenas tardes, seguimos con otro clásico de los creepys.
En esta ocasión se trata de las primeras ediciones de Pokemon o Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y "Green"),Pokémon Rojo y Verde, que al principio no tuvo tanto éxito, pero que logró alcanzar el millón de copias vendidas al primer año.
Este juego como muchos (o todos) sabréis se caracteriza por que el jugador tras escoger un pokemon sale en busca de otros muchos, los cuales usara para enfrentarse a otros entrenadores y lograr así todas las medallas (si lo piensas es prácticamente una batalla de gallos muy compleja U,u).
En cualquier caso en estas primeras ediciones, en la versión roja, cuando llegas a Pueblo Lavanda suena una melodía que a oídos de cualquiera es por lo menos, triste. Este pueblo es el mas pequeño del juego y el lugar natal del protagonista.
"Corría el año 1996. La compañía Game Freak acababa de sacar al mercado ni más ni menos que la primera edición de Pokémon Rojo y Verde. Por lo visto, informes policiales indican que, durante los meses de verano de ese mismo año, se dieron la friolera de 104 casos de suicidio en niños de 7 a 12 años (franja de edad objetivo de ventas del juego).
En todos los casos, se investigó el por qué de su comportamiento. Los padres alegaban que sus hijos estaban enganchados al juego. Se analizaron varios de esos cartuchos y en todos la memoria interna del juego situaba el último estado del jugador en Pueblo Lavanda.
Los síntomas que sufrían los niños previamente al suicidio parecían ser inducidos por la música que sonaba al entrar en Pueblo Lavanda. Al parecer, la melodía poseía unos picos de intensidad tonal que sólo los niños pre-púberes pueden escuchar. La combinación de sonidos estridentes y agobiantes producían en los jugadores fuertes dolores de cabeza o incluso migrañas, acompañadas de insomnio. El siguiente estado que se padecía era irritabilidad, acompañada de insomnio, adicción al juego y, en muchos casos, sangrado de nariz. Finalmente, los afectados sufrían náuseas y vómitos, y una depresión muy fuerte (algo impropio en niños de esa edad)
Era esa pérdida de apego a la vida y ese malestar lo que llevó a muchos niños al suicidio. Se informó a Game Freak de los supuestos efectos producidos por esa música, y corrigieron la melodía en las siguientes versiones del juego incluidas las versiones (Rojo y Azul de Europa y EE.UU) que todos conocemos. Nuestra melodía es muy parecida, al parecer sólo carece de un supuesto “murmullo” que causa melodías bitonales en la canción original, incluyendo los tonos que nosotros ya no podemos escuchar debido a la edad."
Detalle de la Patología – “Lavender Town Tone”
Los síntomas predominantes relacionados a lo que se conocería como el “Lavender Town Tone” incluyen dolores de cabeza y migrañas, sangrado de ojos y oídos, cambios de humor e irritabilidad, adicción a los juegos, actos violentos sin provocación, aislamiento y incapacidad de responder a contacto humano, y en aproximadamente 67% de los casos, tendencias suicidas. Los síntomas se manifestaron en niños de entre 7 y 12 años de edad que habían alcanzado el área del juego conocida como “Lavender Town”, y en su mayoría, portaban audífonos al jugar.
Parece ser que, los desarrolladores del área Lavender Town buscaban crear un área que “dejaría una impresión en el jugador”, de acuerdo con Seki Uchitada, quien era un miembro del equipo de desarrollo. Seki clamó que al momento de desarrollar el juego, gran parte del equipo estaba interesada en convertir Lavender Town en un área diferente al resto del juego.
Experimento Lavanda.
Ademas se encontró un reporte redactado en Junio de 1996 por la compañía Game Freak, en la que un empleado daba una lista de nombres, fechas y síntomas de niños de entre 7 y 12 años quienes sufrían de diversos problemas médicos que supuestamente estaban relacionados con el acto de jugar Pokemon Red and Green.
Abril/12/1996: Desordenes de sueño, migrañas severas, otorragia. Atacó a un oficial de policía cerca a un edificio gobernamental y fue asesinado.
Mayo/23/1996: Irritabilidad general, insomnio, adicción a los videojuegos, rinoragia. Revelo violentos ataques de agresividad, que descargo en otros y eventualmente su propia persona.
Abril/27/1996: Continuos dolores de cabeza, irritabilidad. Escribió con una navaja en la piel de sus muñecas el Kanji "Emperador", luego murió desangrado.
Marzo/4/1996: Migrañas, inactividad y lento entendimiento. Desarrolló una sordera y fué declarado perdido; su cuerpo fue hallado en una carretera el 20 de Abril del mismo año. Cientos de niños japoneses fueron victimas de estos efectos que incluyen síntomas de hemorragia cerebral y acciones violentas hacia terceros (además el articulo había una larga lista de casos desencadenados en suicidio).
Versión original (se supone que los niños no deben oírla):
¡Buenas! Aquí os dejo un clásico muy conocido. Después de nuestro querido y mundialmente conocido Slendy (para los amigos) o Slenderman fue la segunda historia de este maravilloso mundo conocido como creepypastas que me dejo fascinada y aunque la inmensa mayoría ya lo conoce no puede faltar en nuestro blog. ¡Ojo! Se trata de una historia larga pero bien merece la pena dedicarle un rato. Además del relato (se trata de algunas de las notas que Jadusable dejo en su pagina) dejare el vídeo de iTownGamePlay para aquellos que prefieran escucharlo en lugar de leerlo, el link del canal de Jadusable y los vídeos que el autor dejo para demostrar lo que contaba (estos están en su canal pero aquí podéis verlos directamente). Apaguen luces pónganse cómodos y allá vamos...
Juego que Jadusable compra.
Cuarto dia, post de 1 a 3
OK /x/, necesito vuestra ayuda con esto. Esto no es un copypasta y es una lectura bastante larga, pero creo que mi seguridad y bienestar pueden depender de esto. Esta relacionado con un videojuego, específicamente con “La mascara de Majora”, y es la mierda mas delirante que nunca me ha pasado en la vida.
Diciendo esto, hace poco me fui a un dormitorio como estudiante de segundo año en mi universidad, y un amigo mío me regalo su antigua Nintendo 64 para jugar. Estaba contento de poder jugar a todos esos juegos antiguos de mi juventud que llevo sin tocar al menos una década. Su Nintendo 64 venia con un controlador amarillo y una copia de Super Smash Brothers, y no hace falta decir que no tarde mucho en aburrirme de vencer a IAs de nivel 9
Ese fin de semana decidí dar una vuelta con mi coche por varios vecindarios a unos 20 minutos de mi campus, echando un ojo a los rastrillos de los garajes esperando hacerme con unos buenos juegos, a grandes precios, gracias a unos padres ignorantes. Conseguí una copia de Pokemon Stadium, Goldeneye (Fuck Yeah), F-Zero y otros dos controladores a 2 dólares cada uno. Satisfecho, estaba preparado para abandonar el vecindario cuando preste atención a una última casa. Aun no tengo ni idea de por que me atrajo, no vi coches en ella y solo había una mesa llena de basura pero algo me dijo que tenia que ir. Suelo hacer caso a estas sensaciones, así que salí del coche y un anciano me dio la bienvenida. Su apariencia era, a falta de una palabra mejor, inquietante. Era extraño, si me preguntas por que me inquietaba no sabría realmente señalar nada, pero había algo en el que me hacia permanecer alerta. No lo puedo explicar. Solo os digo que si no llega a ser por la tarde, y oyendo a otras personas de fondo, jamás podría haberme acercado a ese hombre.
Me sonrío con su mandíbula torcida cuando le pregunte lo que estaba buscando, y inmediatamente me di cuenta de que debía estar ciego de un ojo, el derecho, el cual mantenía una mirada perdida a la distancia. Intente forzosamente mantener la mirada en su ojo izquierdo, intentando no ofenderle, y le pregunte si tenía algún videojuego antiguo.
Cuando ya estaba pensando como podría pedir disculpas de buena manera si me dijera que no tenía ni idea de que era un videojuego, para mi sorpresa, me dijo que tenía algunos en una caja vieja. Entonces me aseguro que volvería en un instante y se fue hacia el garaje. En cuanto vi. como se fue cojeando, no pude evitar darme cuenta de lo que estaba vendiendo. Sobre la mesa había unas... cuanto menos, pinturas bastante peculiares. Varias obras de arte que parecían manchas de tinta que un psiquiatra te mostraría. Curioso, las mire todas (estaba claro por que nadie visitaba este garaje, no eran ni mucho menos una vista muy agradable). Cuando llegue al ultimo, por alguna razón me recordó a la "Mascara de Majora" -El mismo cuerpo con forma de corazón, con pequeñas estacas hacia fuera. Realmente, en mis adentros, pensé que, al haber albergado la esperanza de poder encontrar este juego en los rastrillos, alguna mierda Freduniana estaba proyectándose a si misma en esas manchas de tinta, pero después de los eventos ocurridos no sabría decirlo. Debería haberle preguntado al hombre sobre ellas. Desearía haberlo hecho.
Después de mirar el dibujo que se parecía a la mascara, mire hacia arriba y vi. como el hombre había vuelto de nuevo, como a un brazo de distancia, justo delante de mi, sonriendo. Admito que salte de forma refleja y sonreí nerviosamente cuando el me acerco un cartucho de Nintendo 64. Era un cartucho estándar, color gris, excepto que alguien había escrito Majora en el con permanente negro. Tenia mariposas en mi estomago tan pronto como me di cuenta de la coincidencia y le pregunte cuando quería por el.
El anciano sonrío y me dijo que podía llevármelo gratis, que había pertenecido a un chico de mi edad que ya no vivía en este sitio. Había algo extraño en como se expresó el anciano, pero realmente no le preste demasiada atención, estaba demasiado contento no solo de haber conseguido el juego, además había sido gratis
Estaba un poco escéptico pensando que este cartucho no tenia ninguna garantía de funcionar, pero el optimismo me inundo cuando pensé que podría ser alguna versión Beta o Pirata del mismo y era mas que suficiente para poder irme. Agradecí nuevamente al hombre y este me sonrío, despidiéndose de mi con buenos modales, para terminar diciendo "Adiós entonces" (Goodbye Then). Al menos eso me pareció. Todo el camino a casa estuve dudando, y pensé que el hombre había dicho algo mas. Mis pensamientos fueron confirmados cuando arranque el juego (para mi sorpresa, funcionaba correctamente) y solo había un fichero, llamado simplemente "BEN". Adiós Ben (Goodbye Ben), había dicho Adiós Ben. Me sentí mal por el hombre, obviamente tenia un nieto y estaba volviéndose senil, y por alguna le había recordado -de una forma u otra- a su nieto "Ben".
Con curiosidad, eche un vistazo al fichero durante largo rato. Puedo decir que había llegado muy lejos -Tenia casi todas las mascaras y 3/4 restos de los jefes. Vi que uso una estatua de búho para guardar el juego, estaba en el día 3 en el Templo de la torre de piedra con algo menos de una hora para que la luna se estrellara. Recuerdo haber pensado que era una pena que hubiese llegado tan lejos en el juego, pero nunca lo hubiera acabado. Cree un nuevo archivo llamado "link", como era tradición, y empecé el juego, preparado para revivir mi infancia.
Cuarto dia, post de 4 a 6
Para un cartucho con tan mala pinta, estaba impresionado de lo fluido que funcionaba. Literalmente parecía una copia legal del mismo salvo por algunos problemillas aquí y allá (como algunas texturas donde no deberían estar, algunos flash aleatorios en intervalos cortos, no estaba nada mal).
Aun así, la única cosa que era un poco enervante era que algunas veces los NPC me llamaban "Link", y otras veces me llamaban "BEN". Supuse que era un bug -Un fallo de programación derivado de que nuestra partidas se hubiesen mezclado, o algo así. Estuvo molestándome un buen rato hasta que, cuando me pase el Templo de WoodFall fui a las partidas salvadas y borre el archivo "BEN" (Intentaba preservar este archivo por respeto al dueño original del juego. No es que necesitara dos partidas), esperando que esto resolviera el problema. Lo hizo, y no lo hizo, ahora los NPC no me llamaban nada, donde debía estar mi nombre había un espacio en blanco (el archivo seguía llamándose "Link" aun así). Frustrado, y con deberes por hacer, deje el juego por un día.
Volví a jugar al juego la pasada noche, consiguiendo las Gafas de la verdad y completando el Templo de la Cabeza de Nieve. En ese momento algunos de vosotros, jugadores mas hardcore de La mascara de Majora, conoceréis el glitch de "El cuarto día" -Para aquellos que no pueden Googlear, hay que esperar a que el reloj este cerca de llegar a 00:00:00 en el día final y hablar con el astrónomo para mirar el telescopio. Si lo hacías en el momento correcto, la cuenta atrás desaparecería y podrías contar con otro día para terminar aquello que estuvieras haciendo. Decidido a hacer este glitch para terminar el Templo de la cabeza de Hielo, parece que me salio bien en el primer intento pues el cronometro de arriba desapareció.
Sin embargo, cuando pulse B para dejar el telescopio, en vez de recibir las gracias del astrónomo me encontré en la zona donde debía luchar contra el Jefe Majora al final del juego, en la arena, mirando fijamente al niño Calavera que flotaba en el aire. No había ningún sonido, solamente el flotando en el aire por encima de mi, y la música de fondo normal de la zona (seguía siendo inquietante). Inmediatamente mis manos empezaron a sudar, definitivamente esto no era normal, El chico calavera NUNCA aparece ahí. Intente recorrer la zona, y no importaba a donde fuera, el chico seguía moviendo su cabeza, mirándome fijamente, sin decir nada. Nada pasaba, y estuve así como unos sesenta segundos. Pensé que el juego estaba estropeado o algo así, pero empezaba a dudarlo.
Estaba apunto de tocar el botón de reset cuando un texto apareció en mi pantalla "No estas seguro de por que, pero aparentemente tienes una reserva...". Instantáneamente reconocí ese texto, aparece cuando consigues la llave de la habitación, por parte de Anju en la posada Stock Pot, pero, ¿Por que había aparecido aquí? Descarte pensar que era casi como si el juego intentara comunicarse conmigo. Empecé a recorrer la habitación de nuevo, comprobando que durante algunos momentos el juego tenia alguna especie de momento en el que me daba la opción de interactuar con alguien, entonces me di cuenta de lo entupido que parecía, pensar que alguien reprogramaría un juego así era absurdo. Seguro de mi mismo, quince segundos después otro mensaje apareció en la pantalla, y era como el anterior, una frase ya existente "¿Ir a la guarida del jefe del templo? Si/No". Pause por un momento, pensando que debería elegir y como reaccionaria el juego, cuando me di cuenta de que no podía seleccionar no. Entonces respire fuerte y presione "Si", y la pantalla se volvió blanca, con las letras "El amanecer de un nuevo día" y el subtexto "|||||||" en el. A donde fui transportado me lleno del mas intenso terror, casi paralizante, que nunca haya experimentado.
La única manera de la que puedo describir como me sentía en ese momento era tener un sentimiento deprimente a una escala muy profunda. Nunca he sido un chico deprimido, pero lo que sentí era algo que ni siquiera sabia que existía. Era como si una presencia retorcida y poderosa estuviera encima de mí.
Aparecí en una extraña versión Crepuscular de la ciudad Reloj. Camine hacia fuera (como normalmente harías cuando empiezas en el día 1) y me di cuenta de que todos los habitantes habían desaparecido. Normalmente, incluso con el glitch del "Cuarto Día", sigues viendo a los guardias y el perro que corre fuera de la torre. Esta vez, todos habían desaparecido. Habían sido reemplazados por un sentimiento de que algo estaba fuera de lugar allí, en el mismo lugar que yo, y me vigilaba. Tenía cuatro corazones y el arco del Héroe, pero en este punto ya no me importaba mi avatar. De alguna manera, sentía que yo mismo estaba en peligro. Puede que lo mas chirriante fuera la música -Era la canción de curación, retocada del mismo juego, pero tocada al revés. La música no paraba de hacerse más fuerte, haciéndote esperar que algo apareciera de repente delante tuya, pero no pasaba nada, y el bucle constante empezó a hacer mella en mi estado mental.
En todas partes, oía de manera tenue la risa del vendedor de mascaras en el fondo, lo suficientemente débiles para que no estuviera seguro de si estaba oyendo cosas pero suficientemente alto para que mi determinación me obligara a buscarlo. Busque por las cuatro zonas de la torre del reloj, y no encontré nada... ni a nadie. Algunas texturas se habían perdido, la torre oeste del Reloj me hacia caminar en el aire, toda la zona parecía... rota. Sin esperanza de poder ser salvada. Cuando la canción de curación se repitió la que debió ser su 50a vez, aun me recuerdo permaneciendo en mitad de la torre Sur del reloj, dándome cuenta de que nunca me había sentido tan solo en un videojuego.
Cuarto dia, post de 7 a 9
Mientras caminaba por la ciudad fantasma, no se si fue por culpa de la mezcla de las texturas y atmosfera del lugar, unidos la música que me atormentaba, antes tranquila y pacifica, había sido distorsionada y destrozada, me sentía al borde de las lagrimas y no tenia idea por que. Difícilmente he llorado alguna vez, pero algo me había agarrado y se unía al fuerte sentimiento de depresión que se me hacia tan extraño.
Intente huir de la torre del reloj, pero cada vez que lo hacia, la pantalla se volvía negra y me llevaba a otra parte de la torre. Intente tocar la ocarina. Quería escapar, no quería estar ahí. Pero siempre que tocaba la canción del tiempo o vuelo solo me decía "Tus notas resuenan a lo lejos, pero no ha pasado nada". Para entonces, era obvio que el juego no quería que me fuera, pero no tenia ni idea de por que quería mantenerme allí. No deseaba ir a los edificios. Sentía que ahí seria muy vulnerable contra aquello que me estaba aterrorizando. No se por que, pero me vino la idea de que era posible que si me ahogaba a mi mismo en el agua de la lavandería aparecería en otro lugar y podría salir de allí.
Tan pronto como pase la zona y fui al agua, ocurrió todo. Link se agarro la cabeza y la pantalla me lanzo un flash de el vendedor de mascaras sonriéndome - no a link- y el grito del niño Calavera en el fondo. Tan pronto como la pantalla volvió estaba justo delante de una estatua de Link de las que aparecen tocando la Elegía de vacío (Elegy of emptiness). Grite tan pronto como esa cosa apareció detrás de mí, con esa horrible expresión en la cara. Me di la vuelta y corrí hacia la torre sur del reloj, pero para mi horror la maldita estatua estaba persiguiéndome, de una manera solo comparable con los Ángeles del Llanto del doctor Who. Siempre, en intervalos aleatorios, aparecía una animación que invocaba la estatua detrás de mí. Es como si estuviera persiguiéndome o-No quiero decirlo- atormentándome.
En ese momento ya estaba al borde de la histeria, pero en ningún momento se me ocurrió apagar la consola. No se por que, pero estaba envuelto en esto -El terror era tan real. Intente mover la estatua, pero literalmente aparecía justo detrás de mi en cada momento. Link empezó a hacer animaciones extrañas que nunca le había visto hacer, empezó a agitar sus brazos y tener espasmos aleatoriamente y la escena no paraba de cortarse para mostrarme de nuevo al vendedor de mascaras sonriendo, para justo después volverme a poner cara a cara con la maldita estatua. Fijamente corrí al dojo de los maestros de la espada, no se por que, pero en el pánico que sentía quería tener alguna certeza de que no me encontraba solo. No encontré a nadie, pero cuando iba a volverme para abandonar la zona, la estatua me arrincono en el cuchitril de atrás. Intente atacarle con la espada pero no había ninguna reacción. Confundido, y arrinconado, me quede mirando a la estatua esperando que esta me matara. De repente, la pantalla volvió a lanzarme un flash con el vendedor de mascaras y link, mirando fijamente a mi pantalla, permaneciendo de manera vertical como un reflejo de la estatua, mirándome junto a su copia. Literalmente, estaban mirándome a mi. Todo lo que había dejado atrás del cuarto muro estaba totalmente destrozado cuando salí del dojo, asustado. Y nuevamente, el juego me transporto a un túnel subterráneo y la canción de curación revertida paro como si me dieran un tiempo de descanso antes de que la estatua apareciera otra vez detrás mío, esta vez, mucho mas agresiva. Solo podía dar un par de pasos antes de que volviera a aparecer detrás de mí. Rápidamente salí del túnel y aparecí en la torre más al sur del reloj. Corriendo sin fijarme a donde, en un estado de puro pánico, se oyó por el fondo un grito y la pantalla se volvió oscura, y el texto "Amanecer de un nuevo dia |||||" inundo mi pantalla.
La pantalla volvió a cambiar a negro y tras esto yo me encontraba en la parte más alta de la torre del reloj, con el Chico Calavera sobrevolándome nuevamente, en silencio. Mire hacia arriba, la luna había vuelto, y estaba justo unos metros encima de mi cabeza, pero el chico Calavera no paraba de mirarme, atormentándome, con su maldita mascara. Una nueva canción empezó a sonar - La canción del templo de piedra tocada en reverso. En un desesperado intento, equipe mi arco y dispare al Chico calavera, y conseguí darle como pude comprobar cuando hacia una animación en la que volvía hacia atrás su cuerpo. Le dispare otra vez y en la tercera flecha, un texto apareció, diciendo "Esto no te va a hacer ningún bien... jeeee, jeee". Me levantaron del suelo, levitando de espaldas y Link empezó a gritar mientras empezó a arder en llamas que instantáneamente acabaron con su vida.
Di un salto cuando esto pasó. Nunca había visto este movimiento usado por NADIE en el juego y el mismo Chico calavera no tiene ningún movimiento. Cuando la escena de muerte apareció mi cuerpo muerto seguía en llamas, y el Chico calavera se río mientras la pantalla se descoloría a negro otra vez, solo para volver a aparecer en el mismo sitio. Decidí cargar contra el, pero volvió a pasar, el cuerpo de Link fue elevado por alguna fuerza misteriosa y inmediatamente fue rodeado por las llamas. Esta vez durante la escena de muerte, volvió a sonar la canción de curación revertida. En mi tercer (y ultimo intento) me di cuenta de que ya no había música, y que solo un silencio fantasmal me acompañaba. Recordé que en el encuentro original con el chico calavera debías tocar la ocarina para volver en el tiempo o invocar a los gigantes. Intente tocar esta canción pero antes de que tocara la ultima nota, el cuerpo de Link fue engullido en llamas y murió.
Cuarto dia, post de 10 a 12
Cuando la escena de muerte estaba cerca de acabar, el juego empezó a fallar, como si el cartucho estuviera intentando procesar demasiado de... algo y la escena volvió. Fue la misma escena que las tres veces anteriores, excepto que Link yacía muerto de una manera que nunca había visto en el juego, con su cabeza inclinada hacia la cámara, y el Chico Calavera flotando sobre el. No podía moverme, no podía presionar ningún botón, todo lo que podía hacer era fijarme en el cuerpo muerto de Link. Después de unos treinta segundos así, el juego simplemente se descolorió con el mensaje "Te has encontrado con un destino terrible, ¿No es así?", antes de enviarte de nuevo a la escena de titulo.
De nuevo en la pantalla de titulo, mientras reiniciaba el juego, me di cuenta de que mi archivo ya no se estaba. En vez de "Link" había sido reemplazado por "TU TURNO" (YOUR TURN). "TU TURNO" tenía 3 corazones, 0 mascaras y ningún objeto. Seleccione "TU TURNO" y tan pronto como lo hice, me enviaron de vuelta a la escena en la punta de la torre del reloj con Link muerto y el Chico Calavera sobrevolándole, con su risa sonando una y otra vez. Rápidamente pulse el botón de reset y cuando el juego se inicio de nuevo, había un nuevo archivo debajo de "TU TURNO" llamado... "BEN". La partida de "BEN" había vuelto tal y como estaba antes de que la borrara, en el templo de piedra, poco antes de que la luna se estrellara.
Para entonces había apagado el juego. No soy supersticioso pero esto me ha jodido incluso a mi. No he jugado en todo el día, dios, ni siquiera he dormido esta noche. No paraba de oír la canción de curación revertida y no paraba de recordar el sentimiento de terror cuando recorría la torre del reloj. Me subí al coche y volví a la casa del anciano dispuesto a hacerle unas preguntas con un compañero mío (De ninguna manera iba a ir allí solo) solo para encontrarme con un cartel de se vende delante, y cuando toque la puerta, nadie me contesto.
Ahora estoy de vuelta, escribiendo el resto de mis pensamientos y grabando lo que paso, lo siento por algunos errores gramaticales. No he dormido nada. Estoy aterrorizado con este juego, mas ahora que he escrito por segunda vez esto entero, pero siento que hay algo mas de lo que el ojo ve, y algo me esta llamando para investigarlo mas a fondo. Creo que "BEN" tiene algo que ver en la ecuación, pero no se como, y si puedo reencontrarme con el anciano entonces podré conseguir algunas respuestas. Necesito otro día para recuperarme antes de enfrentarme a este juego de nuevo, ya se ha llevado por delante parte de mi cordura, pero la próxima vez que haga algo grabare mi trabajo todo el rato. La idea de grabarlo solo se me ocurrió al final, así que solo podéis ver los últimos minutos de lo que he sufrido (incluyendo el chico calavera y la estatua elegía) pero esta en youtube.
Voy a estar en este thread por un poco más antes de que caiga dormido para responder las preguntas y con esperanza de escuchar vuestras ideas o teorías para ayudarme a lanzar algo de luz sobre el asunto o quizás algo que pueda intentar. Creo que mañana usare el archivo de "BEN" para ver que pasa, puede que haya debido hacerlo todo este rato. No creo en lo paranormal, pero esto esta jodiendome, puede que este BEN sea un gran hacker o programador. No quiero oír sobre alternativas que me digan que no lo es.
Aquí termina mi copy/paste. Espero que sea un gag que los creadores del juego han hecho y otra gente tenga copias del juego con este "Gag" o "Hack". Simplemente, estoy asustado.
BEN.wmv (Terminado)
Perdonad si me ha llevado demasiado tiempo. Estoy de vuelta.
Voy a postear lo sucedido y poner link al vídeo, pero la noche pasada todo se volvío demasiado real para mí. Creo que voy a terminar de meterme en esto. Me desmayé poco después de hacer el anterior hilo. La noche pasada he tenido un sueño con aquella estatua de la Elegía al Vacio. Soñé que me estaba siguiendo en el sueño. Estaba pensando en mis cosas cuando sentí que se me ponían de punta los pelos de la nuca. Quería girarme hacía esa cosa... esa horrible estatua inanimada estaría mirándome con sus ojos vacíos, a sólo unos centímetros de mí. Recuerdo haberlo llamado Ben en mi sueño, y nunca antes he tenido uno que haya podido recordar tan claramente. Pero supongo que lo importante es que al menos he dormido algo.
Hoy, evitando jugar al juego tanto como he podido, volví en coche a aquel vecindario para ver si el anciano había vuelto. Como esperaba, el coche todavía no estaba y no había nadie en casa. Cuando regresaba a mi coche, el vecino de al lado, que estaba cortando el césped, apago el cortacésped y me preguntó si buscaba a alguien. Le conté que buscaba al anciano que vivía allí, a lo que me contestó lo que ya sabía: se había ido. Probé a preguntarle si el anciano tenía algún familiar o conocido con los que pudiera hablar. Descubrí que este hombre no se había casado, ni tuvo hijos o nietos, así como tampoco adoptó a nadie. Estaba empezando a preocuparme, cuando le pregunté una última cosa, la que le debía haber preguntado desde el principio: ¿quién era Ben? La expresión del hombre se tornó siniestra y me contó que cuatro casas más abajo, el 23 de abril - el hombre recordaba que era ese día porque coincidía con la fecha de su aniversario, me dijo - hubo un accidente en el vecindario en el que se vio implicado un niño llamado Ben. Poco después del accidente sus padres se mudaron. A pesar de que intenté que el hombre me contase más, no conseguí sacarle más información.
Regresé a casa y volví a jugar otra vez. Cargué el juego y poco después de la pantalla del título donde aparece la máscara - el ruido que sonó no fue el "woosh" normal, sino algo mucho más agudo (high pitched). Pulsé Start, preparándome para lo peor, pero como hace dos noches, los archivos "Your Turn" (Tu turno) y "Ben" eran los que aparecían - la verdad es que ví el archivo BEN antes, parece que cambia entre mostrar el símbolo de haber guardado en búho y no -. Abrí el archivo BEN, dudando por un momento al darme cuenta de que los stats de la partida no eran los mismos del original de hace dos días. Parecía como si esta vez hubiese conseguido pasarse el Templo de la Torre de Piedra. Invocando todo mi valor lo seleccioné.
Justo después me ví envuelto en un completo caos. Estaba seguro de que estaba fuera del Templo de la Torre de Piedra, pero no era todo como esperaba. La zona no se llamaba Templo de la Torre de Piedra (Stone Tower Temple), sino algo así como "St o n e". Poco después me saludó de repente una caja de diálogo con caracteres desordenados que no logré entender. El cuerpo de Link estaba deformado - su espalda estaba violentamente girada hacia un lado, haciendo que su postura fuera permanentemente desfigurada. La expresión de Link era como aburrida, monótona. Tenía una expresión en su cara que no había visto antes. Era una cara vacía, como si estuviese muerto. Cuando Link estaba allí y su cuerpo comenzó a temblar hacia adelante y hacia atrás me di cuenta de que tenía un objeto equipado en C que no había visto antes, como una especie de nota, pero aunque pulsara su botón no pasaba nada. Sonaba música extraña hacia adelante y hacia atrás que no recordaba del juego, como demoníaca, y había una especie de "yip" o risa aguda sonando en el fondo. Sólo tuve dos minutos para examinar el entorno cuando una de esas jodidas estatuas de Elegía al Vacío apareció e inmediatamente después cortó a la pantalla de "Amanecer de un Nuevo Día" (Dawn of a New Day), aunque esta vez sin el "|||||" debajo.
Era Link Deku y estaba en la ciudad del reloj - esta escena sería de después de la primera vez que viajas en el tiempo. Taya diría "Qu-Qué ha pasado? Es como si todo hubiera...", pero en vez de decir "Vuelto a empezar", acabó su frase con un texto roto, mientras la risa del Vendedor de Máscaras Felices sonaba de fondo. Podía volver a controlar a mi personaje, pero desde un ángulo de cámara raro - Se veía desde detrás de la puerta de la Torre del Reloj, veía en una esquina a link Deku corrrer de un lado a otro. Viendo como no tenía lugar al que ir, ya que no veía nada, no tuve más remedio que entrar por la puerta. Allí, me saludó el Vendedor de Máscaras Felices, que simplemente me dijo "Te has encontrado con un terrible destino, no crees?" (You've met a terrible fate, haven't you?), justo antes de que la pantalla se tornase blanca.
Estaba en el campo de Términa como Link humano otra vez. Parecía como si no estuviese jugando al mismo juego - Me estaba teletransportando constantemente y no había señales de reloj, día ni nada. Armándome de valor comencé a examinar el campo e inmediatamente me di cuenta de que algo no era normal. No había enemigos y estaba sonando una versión bizarra de la canción del Vendedor de Máscaras Felices. Decidí correr hacia "Woodfall" (NT: no recuerdo que era eso, creo que por esa dirección se va al pantano :S), cuando me di cuenta de que a un lado había tres figuras, una de ellas Epona. Mientras me acercaba a ellas, comprobé horrorizado que se trataba del Vendedor de Mascaras Felices, Skull Kid y la estatua de la Elegía al Vacío las que estaban allí. Me decía a mí mismo que podría ser algún bug extraño, pero a estás alturas sabía que no era así. Con todo, me acerqué a ellos con cuidado y ví que Skull Kid seguía algún tipo de animación en bucle al igual que Epona y que la estatua de la Elegía al Vacío hacía lo que mejor sabe hacer: estar ahí inquietantemente. Fue el vendedor de Máscaras Felices el que más miedo me dió de los tres.
Estaba también parado, con esa sonrisa de comemierda, pero su cabeza se giraba lentamente para seguirme a cualquier lugar al que me moviera. No activé ningún diálogo ni combate con él, pero su cabeza continuaba siguiendo mis movimientos. Me recordó a mi primer encuentro con Skull Kid en lo alto de la Torre del Reloj. Saqué mi ocarina (y en el juego sonó la musiquilla que suena cuando se supone que tienes que tocar algo en ella) y probé con una canción que todavía no había probado - la propia cancion del Vendedor de Máscaras Felices y aquella que se repetía en un bucle el el Día 4 - La Canción de Curación (Song of Healing)
Toqué la canción y, cuando acabé, un chillido penetrante salió de mi televisión. El cielo empezó a soltar destellos y la canción del Vendedor de Máscaras Felices se aceleró, intensificando mi miedo. En ese momento Link se envolvió en llamas y murió. Las tres figuras quedaron iluminadas durante la pantalla que aparece cuando mueres, como si estuviesen viendo a mi cuerpo muerto arder. No puedo describiros lo súbito que fue el paso de misterioso a terrorífico, tendréis que verlo de primera mano en el vídeo. Ese miedo que me impidió dormir durante dos días volvió a atacarme cuando me encontré con el texto "Te has encontrado con un terrible destino, no crees?" por tercera vez. Tiene que haber algún tipo de mensaje oculto detrás de eso.
Tuve poco tiempo para pensarlo, ya que inmediatamente apareció la escena de Link transformándose en zora y ahora me encontraba en la Costa de la Gran Bahía. Vacilante pero curioso por ver lo que el juego me tenía preparado, avancé lentamente hasta la playa, donde me encontré a Epona. No sé por qué el juego decidió ponerla ahí, quería decirme que quería beber? Sin poder quitarme la máscara, decidí que montar al corcel no era la razón por la que estaba allí.
De pronto me di cuenta de que Epona continuaba relinchando y la manera en que lo hacía parecía que fuese como si quisiera apuntar a algo en la distancia. Tuve una corazonada y me sumergí en las aguas de la Gran Bahía y comencé a nadar. Alnque casi paso de largo, encontré en el fondo del océano una última estatua de Elegía al Vacío. Me acerqué a ella para examinarla y de repente mi Zora empezó a hacer una animación como de asfixia que nunca antes había visto - y que tampoco tiene sentido porque los zoras pueden respirar bajo el agua. Como si no tuviese en cuenta que mi personaje acababa de morir, otra vez era la estatua la única cosa iluminada después de morir. No renací esta vez. Salí al menú principal como si hubiese reiniciado la consola.
La pantalla de "Press Start" estaba ante mí. Sabía que la única razón por la que me habían traído aquí es porque los archivos habían cambiado otra vez. Respirando profundamente, pulsé Start, comprobando que estaba en lo cierto. Los nuevos archivos hablaban sobre Ben. Ahora tenía sentido por qué la estatua aparecío cuando traté de ir al Lavadero (Laundry Pool) - El juego ha debido de anticipar como habría tratado de escapar el día 4 de la Ciudad del Reloj. Las dos partidas guardadas me contaron su destino. Como sospechaba, Ben estaba muerto. Se había ahogado. Por supuesto el juego no había sido directo conmigo - se burlaba de mí con las nuevas partidas. Quería que siguiera jugando, quería que llegase más lejos, pero yo ya he terminado con toda esta mierda. No voy a tocar más ningún archivo. Esto ya es demasiado espeluznante para mí y ni siquiera creo en lo paranormal, pero me estoy quedando sin explicaciones. ¿Por qué alguien me mandaría este mensaje? No lo entiendo. Me estoy deprimiendo de pensar en esto, el material está aquí para todos aquellos que quieran verlo y tratar de analizarlo (a lo mejor hay algún mensaje cifrado en los diálogos desordenados o algún simbolismo que me haya pasado por alto). Estoy demasiado agotado emocional y mentalmente como para andar dándole más vueltas.
Estoy intentando conseguir una cámara para ver si puedo sacarle una foto al cartucho, pero me da la sensación de que una vez lo haga, toda esa gente que no está contenta con que hyaa un evento inexplicable querrá que aporte más pruebas - os prometo que lo haré, pero por lo menos por el resto del día quiero distanciarme de esta cosa. Responderé todas vuestras preguntas y os daré todas las fotos que pueda mañana. A algunos de vosotros a lo mejor os importa una mierda todo esto, pero no os podéis imaginar lo dificilísimo que es pasar por esto. Una cosa es verlo en vídeo y leer aquí lo que comento sobre ello y otra completamente distinta jugarlo por ti mismo. Por ultimo, y antes de añadir los vídeos decir que tras esta historia hay bastante mas (como ya dije), al parecer esto tan solo es un fragmento de todo lo que Jadusable escribió sobre el tema en un diario que tenía por internet. En ese diario o pagina también explicó varios intentos de encontrar al anciano así como otros sucesos extraños que ya contare mas adelante porque sino esto va a ser eterno :D. A continuación el vídeo de iTownGamePlay donde relata el creepypasta, los cinco vídeos de Jadusable y su canal de youtube: Canal: http://www.youtube.com/user/Jadusable